Autor(es): Tiago Barros, Mauro Silva e Emerson Espinola.
Publicado em: SugarLoafPlop 2007, 6a Conferência Latino Americana em Linguagens de Padrões para Programação, Porto de Galinhas-PE, Brasil.
Data de publicação: 27-30 de maio de 2007
Palavras-chave: Dispositivos Móveis, BREW, Design Patterns, MVC, SMVC, State Pattern
RESUMO
Aplicações para dispositivos móveis podem ser implementadas para várias plataformas diferentes, como J2ME, BREW, Symbian, Windows Mobile e Embedded Linux. Apesar de diferentes, estas plataformas possuem certa semelhança em sua arquitetura, pois todas são dirigidas a eventos. O Padrão SMVC tem por objetivo capturar estas semelhanças ao propor uma arquitetura onde podemos utilizar uma máquina de estados dentro do padrão MVC.
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